ထိတွေ့မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် ပုံတူ သို့မဟုတ် ရှုခင်း။

 

 

ယနေ့ခေတ် စီးပွားရေးလောကတွင်၊ ထိတွေ့မျက်နှာပြင် မော်နီတာများသည် သုံးစွဲသူများနှင့် ပိုမိုပုံစံများဖြင့် ဝန်ဆောင်မှုပေးရန်နှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်ရန် ပိုမိုရေပန်းစားသော မီဒီယာနှင့် ပြတင်းပေါက်များ ဖြစ်လာပါသည်။ဆက်တင်နဲ့ပတ်သက်လာတဲ့အခါaသင့်လုပ်ငန်းအတွက် မှန်ကန်သော touchscreen၊ ဒေါင်လိုက် သို့မဟုတ် အလျားလိုက် အသုံးပြုခြင်း ရှိ၊ မရှိ မကြာခဏ ထွက်ပေါ်လာသော မေးခွန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။အောက်ပါလိုင်းများတွင် Horsent သည် အားသာချက်များနှင့် အားနည်းချက်များကို ရှာဖွေပြီး သင့်လုပ်ငန်းကို လမ်းညွှန်ပေးမည်ဖြစ်သည်။

 

 

Vertical တင်ပါ။

 

ဒေါင်လိုက် တိမ်းညွှတ်မှု ၊ ပုံတူမုဒ် ဟုလည်း ခေါ်သည် ၊ သည် ထိတွေ့မျက်နှာပြင်ကို ကျယ်သည်ထက် ပိုမြင့်စေရန် ချိန်ညှိခြင်းကို ရည်ညွှန်းသည်။ထုတ်ကုန်ကတ်တလောက်၊ မီနူး သို့မဟုတ် ဝန်ဆောင်မှုများစာရင်းကဲ့သို့ အကျယ်ထက် ပိုရှည်သော အချက်အလက်ကို ပြသရန် မကြာခဏ ဦးစားပေးလေ့ရှိသည်။

 

 

၂၇ လက်မ ထိတွေ့မျက်နှာပြင် မော်နီတာ (၅) ခု၊

အားသာချက်များ

  • ပိုမိုရှည်လျားသောအကြောင်းအရာကို ပိုမိုသဘာဝကျကျနှင့် သက်တောင့်သက်သာပြသနိုင်စေရန်အတွက်၊ အသုံးပြုသူများသည် ရိုးရှင်းသောပွတ်ဆွဲသည့်အမူအရာဖြင့် အကြောင်းအရာတစ်လျှောက်တွင် အလွယ်တကူ scroll လုပ်နိုင်သောကြောင့် ဒေါင်လိုက်ဆက်တင်သည် အသုံးပြုသူများအတွက် အကျိုးရှိနိုင်သည်။
  • ၎င်းတို့၏ ergonomics အတွက် ဒေါင်လိုက် ထိတွေ့မျက်နှာပြင်များကို ဦးစားပေးပါသည်။ဤဦးတည်ချက်ဆက်တင်သည် သုံးစွဲသူများအား ထိတွေ့ဖန်သားပြင်ဆိုင်ရှေ့တွင် ရပ်နေပါက၊ အထူးသဖြင့် ၎င်းတို့သည် အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုအတွက် ပိုမိုသက်တောင့်သက်သာရှိပြီး ပိုမိုသဘာဝကျစေသည်။
  • နေရာသိမ်းလိုက်တာနံရံတွင် သင်၏ ထိတွေ့မျက်နှာပြင်ကို တပ်ဆင်ခြင်း။နှင့် kiosk အတွက် desktop များသည် single-handed operation အတွက် ပါးလွှာသော kiosk ကို ဖွင့်ပေးသည်။

 

အားနည်းချက်များ-

  • ဓာတ်ပုံ သို့မဟုတ် ဗီဒီယို သို့မဟုတ် ကြော်ငြာများကဲ့သို့ သင့်တွင် ၎င်းအတွက် အလားအလာ မြင့်မားသောအခါတွင် ဒေါင်လိုက် တိမ်းညွှတ်မှု ညံ့ဖျင်းနိုင်သည်။အရင်းအမြစ်ကိုယ်တိုင်က 16:9 သို့မဟုတ် ပိုကျယ်သော အချိုးဖြင့် ဖမ်းယူထားသောကြောင့် ဤအကြောင်းအရာအမျိုးအစားများသည် အလျားလိုက် တိမ်းညွှတ်မှုဖြင့် ပေးပို့သင့်သည်၊ ထို့ကြောင့် ပိုမိုကြီးမားသော ဖော်မတ်နှင့် ရှုခင်းပုံသဏ္ဍာန်ဖြင့် ပြသသည့်အခါ အသုံးပြုသူများအတွက် အမြင်အာရုံပိုမိုနှစ်သက်စေသည်။
  • ဒေါင်လိုက် ထိတွေ့မျက်နှာပြင်များသည် ဖောင်ဖြည့်ခြင်း သို့မဟုတ် အီးမေးလ်လိပ်စာထည့်ခြင်းကဲ့သို့သော အချက်အလက်များစွာကို ထည့်သွင်းရန် အသုံးပြုသူများအတွက် အကောင်းဆုံးရွေးချယ်မှုမဟုတ်ပါ။အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ဖန်သားပြင် ကီးဘုတ်သည် ဒေါင်လိုက် တိမ်းညွှတ်မှုတွင် မကြာခဏ ကျဉ်းမြောင်းနေ၍ လက်ချောင်း 10 ချောင်း နှိပ်ခြင်း လုပ်ဆောင်ချက်ကို အပြည့်အ၀ မထိန်းနိုင်ဘဲ စာရိုက်ရန် ပိုမိုခက်ခဲစေသည်။
  • ထက်ငယ်ဘို့24 လက်မ ထိတွေ့မျက်နှာပြင်ဒေါင်လိုက်ထားသောအခါတွင်၊ လက်နှစ်ဖက်စလုံးအတွက် ခက်ခဲသည် သို့မဟုတ် တစ်ချိန်တည်းတွင် အသုံးပြုသူအများအပြားကို ဆောင်ရွက်ပေးသည်ဆိုပါက၊ သင်သည် အသုံးပြုသူအများအပြားအတွက် သို့မဟုတ် ဂိမ်းကစားခြင်း သို့မဟုတ် တင်ပြခြင်းကဲ့သို့သော လက်နှစ်ချောင်းတို့ထိရန် စနစ်ထည့်သွင်းပါက၊ ၎င်းကို 10 မှတ်၊ အမှတ် 20 အထိအလျားလိုက်အသုံးပြုပါ။

 

 

4K 43 လက်မ ထိတွေ့မော်နီတာ H4314P-

အလျားလိုက်သွားကြရအောင်

အလျားလိုက် တိမ်းညွှတ်မှု သို့မဟုတ် ရှုခင်းမုဒ်သည် ထိတွေ့မျက်နှာပြင်ကို အရပ်မြင့်သည်ထက် ပိုကျယ်စေရန် သတ်မှတ်ပေးနေသည်။ဤဦးတည်ချက်သည် ကြော်ငြာများ၊ ဓာတ်ပုံများ၊ ဗီဒီယိုများ သို့မဟုတ် ဂရပ်ဖစ်မီဒီယာများကဲ့သို့သော ကြော်ငြာများ၊ ဗီဒီယိုများ သို့မဟုတ် ဂရပ်ဖစ်များကဲ့သို့ မြင်သာသောအကြောင်းအရာများကို ပြသသည့်မီဒီယာဖြင့် မကြာခဏရေပန်းစားနေပါသည်။

ရှုခင်းသည် သင့်အတွက် အရေးကြီးပါသလား။

သင် ခမ်းနားကြီးကျယ်ဆုံးဖြစ်လိုသော ဖန်စီစားသောက်ဆိုင် သို့မဟုတ် 1st တန်းဈေးဝယ်စင်တာတစ်ခုအတွက်- ပစ္စည်းစာရင်းသည် အရေးမကြီးပါ၊ လုပ်ငန်းသည် အလွန်ကောင်းမွန်သော ဟင်းလျာနှင့် အရသာရှိသော အစားအစာများကို ပြသလိုပါသည်။16:9 သို့မဟုတ် 16:10 မျက်နှာပြင်ကျယ်သော ထိတွေ့မျက်နှာပြင်သည် သင့်ဖန်စီပစ္စည်းများအတွက် အကောင်းဆုံးရွေးချယ်မှုဖြစ်ပါမည်။

 

အားသာချက်များ

  • အလျားလိုက် ထိတွေ့မျက်နှာပြင် မော်နီတာသည် ၎င်းကိုရိုက်ယူပုံကဲ့သို့ ကြီးမားသောပုံစံဖြင့် မြင်သာသောအကြောင်းအရာကို ပြသနိုင်စေကာ၊ အစိတ်အပိုင်းများစွာဖြင့် အသုံးပြုသူများအတွက် အမြင်အာရုံပိုမိုဆွဲဆောင်နိုင်စေရန်၊ ထို့ကြောင့် မီဒီယာသည် ပိုမိုအထင်ကြီးနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ထို့အပြင် ၎င်းသည် အစစ်အမှန် 26 နှင့် 1-0 ကီးဘုတ်ကဲ့သို့ အရွယ်အစားနီးပါးတူညီသော virtual ကီးဘုတ်ဖြင့် ထည့်သွင်းခြင်းကို ကူညီပေးပါသည်။

အားနည်းချက်များ-

  • ပုံတူနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက၊ ၎င်းသည် ပြသရန် မျဉ်းများနည်းပြီး ရှည်လျားသောအကြောင်းအရာအတွက် အတိုကောက်စာရင်းကို ပြသထားသောကြောင့်၊ စာရင်းများ သို့မဟုတ် ဖော်ပြချက်များကဲ့သို့ စာမျက်နှာတစ်ခုတည်းတွင် ထားရှိရန်ခက်ခဲ သို့မဟုတ် မဖြစ်နိုင်ကြောင်းနှင့် သုံးစွဲသူများနှင့် ဖတ်ရှုရန် သို့မဟုတ် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်ရန် ပိုမိုခက်ခဲစေသည်။
  • အလျားလိုက် ထိတွေ့မျက်နှာပြင်များသည် မျက်နှာပြင်ရှေ့တွင် ရပ်နေသော သုံးစွဲသူများအတွက် အသင့်တော်ဆုံး ရွေးချယ်မှုမဟုတ်နိုင်သောကြောင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်ရန် လက်လှုပ်ရှားမှုကို ပိုမိုကြာရှည်စွာ ပြုလုပ်ထားနိုင်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။
  • နံရံကပ်၊ ဒက်စတော့ ထိတွေ့မော်နီတာအတွက်၊ ၎င်းသည် နံရံ၏ပိုကြီးသောနေရာ၊ စားပွဲခုံ သို့မဟုတ် စားပွဲ၏ကျယ်ဝန်းသောအစိတ်အပိုင်းကိုယူကာ ၎င်းကိုအလျားလိုက်ကိုင်ထားရန် ပိုကျယ်သော kiosk နေရာဒီဇိုင်းကို တောင်းဆိုသည်။

သင့်အတွက် ဘယ်ဟာ ပိုကောင်းလဲ?

ပြသမည့်အကြောင်းအရာအမျိုးအစား၊ နေရာချထားမှု၊ ထိတွေ့မျက်နှာပြင်တပ်ဆင်မှုနှင့် သင့်အသုံးပြုသူများ၏လိုအပ်ချက်များအပါအဝင် အချက်များစွာအပေါ် မူတည်သည်။နိဂုံးချုပ်အနေနှင့်၊ အကောင်းဆုံးရွေးချယ်မှုမှာ အထိရောက်ဆုံးနှင့် အထိရောက်ဆုံးအသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်မည့် အကောင်းဆုံးရွေးချယ်မှုဖြစ်လိမ့်မည်။

ဥပမာအားဖြင့် သင့်လုပ်ငန်းသည် စားသောက်ဆိုင်တစ်ဆိုင်တွင် မီနူးနှင့် အမှာစာများကဲ့သို့ ပိုရှည်သောအကြောင်းအရာကို ပြသရန် လိုအပ်ပါက၊ ဒေါင်လိုက်တိမ်းညွှတ်မှုသည် ပိုကောင်းသောရွေးချယ်မှုဖြစ်နိုင်သည်။ပိုမိုမြင်သာသော အကြောင်းအရာများကို ပြသလိုပါက၊ အလျားလိုက် တိမ်းညွှတ်မှုသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ရွေးချယ်မှု ဖြစ်နိုင်သည်။နံရံပေါ်တွင် တပ်ဆင်ထားသည့် သို့မဟုတ် စားပွဲပေါ်တွင် ထားရှိခြင်းကဲ့သို့သော ထိတွေ့မျက်နှာပြင်၏ နေရာချထားမှုကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားပြီး သင့်အသုံးပြုသူများအတွက် သဘာဝအတိုင်းနှင့် သက်တောင့်သက်သာ အရှိဆုံး အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုကို ပံ့ပိုးပေးသည့် လမ်းညွှန်မှုကို ကြည့်ပါ။

 

အောက်မှာ အားသာချက် အားနည်းချက်တွေကို ဖော်ပြပေးထားပါတယ်။

 

အားသာချက်/အားနည်းချက်များ

အလျားလိုက် တိမ်းညွှတ်မှု

ဒေါင်လိုက် တိမ်းညွှတ်မှု

အကျိုးအပြစ်များ

ပိုကြီးသောပြသမှုဧရိယာ

လှိမ့်ရတာ ပိုသဘာဝကျတယ်။

 

အသုံးပြုသူအများအပြား အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်ရန် ပိုမိုလွယ်ကူသည်။

အရပ်ရှည်သော အကြောင်းအရာအတွက် ပိုကြီးသော မြင်ကွင်း

 

ကျယ်ပြန့်သောအချိုးအစား အကြောင်းအရာအတွက် ကောင်းမွန်သည်။

ပုံတူဓာတ်ပုံများနှင့် ပုံများအတွက် ပိုကောင်းသည်။

 

သဘာဝရှုခင်းဗီဒီယိုအကြောင်းအရာအတွက်

လက်တစ်ဖက်တည်းနဲ့ ကိုင်ရတာ ပိုလွယ်တယ်။

အားနည်းချက်များ

စားပွဲခုံနေရာ ပိုလိုအပ်သည်။

အကြောင်းအရာအချို့အတွက် ပြသရန်နေရာ ကန့်သတ်ထားသည်။

 

ကိုင်ရတာ အဆင်မပြေဖြစ်နိုင်ပါတယ်။

ရှုခင်းလှိမ့်ရန် သဘာဝနည်း

 

ဖန်သားပြင်၏ အစိတ်အပိုင်းအားလုံးကို ရောက်ရန် ခက်ခဲသည်။

ကျယ်ပြန့်သောအကြောင်းအရာအတွက် ကြည့်ရှုမှုနယ်ပယ်ကို ကန့်သတ်ထားသည်။

 

အချို့သောအသုံးပြုမှုကိစ္စများနှင့် မကိုက်ညီပါ။

အချို့သောအသုံးပြုသူများအတွက် အလိုလိုသိနိုင်မှုနည်းနိုင်သည်။

 

ဤတွင် သင်နှင့်မျှဝေရန် တကယ့်လက်ငင်းအခြေအနေအချို့ လာပါသည်။

  

  1. စားသောက်ဆိုင်:ဖောက်သည်များသည် မီနူးကို ကြည့်ရှုရန်နှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်ရန် ပိုမိုလွယ်ကူသောကြောင့် ယေဘုယျအားဖြင့် ထိတွေ့မျက်နှာပြင်ကို ဒေါင်လိုက်အသုံးပြုခြင်းသည် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ဒေါင်လိုက်အမူအယာများကို အသုံးပြု၍ မီနူးရွေးချယ်စရာများမှတစ်ဆင့် ရွှေ့ရန် ဝယ်ယူသူများအတွက်လည်း ပိုမိုအလိုလိုသိမြင်လာပါသည်။သို့သော်၊ အမှာစာခြေရာခံခြင်း သို့မဟုတ် အခြားအိမ်နောက်ဘက်လုပ်ဆောင်ချက်များအတွက်၊ အလျားလိုက် တိမ်းညွှတ်မှုသည် ပိုမိုလက်တွေ့ကျနိုင်ပါသည်။

  2. လက်လီ:စျေးဝယ်ပတ်ဝန်းကျင်တွင်၊ တိကျသောအပလီကေးရှင်းတွင်ဆုံးဖြတ်ရန်ပိုကောင်းသောစကားရှိသည်။POS ငွေပေးငွေယူများအတွက် Touchscreen သည် ပုံမှန်အားဖြင့် အလျားလိုက်အသုံးပြုရန် အကောင်းဆုံးဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းသည် ထုတ်ကုန်များ၏ ပိုကြီးသော display ကို ပေးဆောင်ပြီး သုံးစွဲသူများအတွက် မျက်နှာပြင်နှင့် အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်ရန် ပိုမိုလွယ်ကူသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ဒေါင်လိုက်တစ်ခုသည် စာရင်းစီမံခန့်ခွဲမှု သို့မဟုတ် အခြား back-end လုပ်ဆောင်ချက်များအတွက် ပိုမိုလက်တွေ့ဖြစ်နိုင်သည်။

  3. အသွားအလာ:လေဆိပ်များနှင့် မီးရထားဘူတာရုံများအတွက် အသုံးပြုသည့် Touchscreen များကို ပုံမှန်အားဖြင့် ဒေါင်လိုက်အသုံးပြုထားပြီး၊ အချက်အလက်ပိုကြီးသော display ကိုပြသရန်နှင့် ခရီးသွားများအတွက် လျင်မြန်စွာဝင်ရောက်ပြီး စီမံဆောင်ရွက်ပေးရန် ပိုမိုလွယ်ကူစေပါသည်။

  4. ဂိမ်းနှင့် ကာစီနိုများ: ၎င်းသည် သီးခြားဂိမ်းနှင့် ကစားပုံအပေါ်တွင် ကွဲပြားသည်။မြင်ကွင်းကျယ်သော ဂိမ်းများအတွက်၊ အလျားလိုက် တိမ်းညွှတ်မှုသည် ပုံမှန်အားဖြင့် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ပိုမိုတိကျသော အထိအတွေ့ ထည့်သွင်းမှု လိုအပ်သော ဂိမ်းများအတွက်၊ ဒေါင်လိုက် တိမ်းညွှတ်မှုသည် ပိုမိုလက်တွေ့ဖြစ်နိုင်ပါသည်။

  5. ကုန်သွယ်လုပ်ငန်းခွန်-Touchscreen သည် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော ဒစ်ဂျစ်တယ် ဆိုင်းဘုတ် သို့မဟုတ် ကြော်ငြာများအတွက် ပြီးပြည့်စုံသည်၊ ဒေါင်လိုက် အနေအထားသည် ထုတ်ကုန်စာရင်းများ သို့မဟုတ် ဆိုရှယ်မီဒီယာ ဖိဒ်များကဲ့သို့ အရပ်ရှည်ရှည် ကျဉ်းမြောင်းသော အကြောင်းအရာများကို ပြသရန်အတွက် ပိုထိရောက်နိုင်သော်လည်း၊ ဒေါင်လိုက် တိမ်းညွှတ်မှုသည် ထုတ်ကုန်စာရင်း သို့မဟုတ် ဆိုရှယ်မီဒီယာ ဖိဒ်များကဲ့သို့ မြင့်မားသော ကျဉ်းမြောင်းသော အကြောင်းအရာများကို ပြသရန်အတွက် ၎င်းကို ဒေါင်လိုက်ထား၍ ပြုလုပ်နိုင်သည်။

 

နိဂုံးချုပ်အနေနဲ့ သတ်မှတ်လိုက်တာသင့်လုပ်ငန်းအတွက် ထိတွေ့မျက်နှာပြင်နှစ်ခုလုံးရဲ့ အားသာချက် အားနည်းချက်တွေကို သေချာစဉ်းစားဖို့ အရေးကြီးပါတယ်။သင့်လုပ်ငန်းနှင့် သင့်အသုံးပြုသူများ၏ လိုအပ်ချက်များကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းဖြင့်၊ အထိရောက်ဆုံးနှင့် အထိရောက်ဆုံး အသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်မည့် ဦးတည်ချက်ကို သင်ပြင်ဆင်နိုင်သည်။သင့်တွင် သံသယများ သို့မဟုတ် စိုးရိမ်ပူပန်မှုများရှိနေသေးပါက၊ ၎င်းတို့ကိုဖြေရှင်းရန် ပြီးပြည့်စုံပြီး ချက်ချင်းဖြေရှင်းနိုင်သောနည်းလမ်းမှာ ပုံနှိပ်ခြင်းဆိုင်းဘုတ်ကဲ့သို့သော စျေးနှုန်းသက်သာစွာဖြင့် ထိတွေ့မျက်နှာပြင်အတုကို တပ်ဆင်ရန်နှင့် မီဒီယာပြသမှု သို့မဟုတ် ကိုယ်တိုင်ဝန်ဆောင်မှုပေးသည့်လုပ်ဆောင်ချက်များအတွက် သုံးစွဲသူတစ်ဦးအနေနှင့် သင်ကိုယ်တိုင်တွေ့ကြုံခံစားပါ။ လုပ်ဆောင်ချက်များအတွက် ၎င်းကိုနှိပ်ပါ။

နောက်ဆုံးအနေနဲ့ ကိတ်မုန့်စားချင်ရင် ဘယ်လိုလုပ်မလဲ။ဒေါင်လိုက်နှင့် အလျားလိုက်၏ အားသာချက်များကို ခံစားလိုသေးသော်လည်း တိုတောင်းသော ထွက်ပေါ်လာမှုများကို သည်းခံရန် ငြင်းဆိုပါက၊ ဥပမာ၊ ၂၇လက်မ၊ ၃၂လက်မ ထိတွေ့စခရင် သို့မဟုတ် ၄၃လက်မ ထိတွေ့စခရင် မော်နီတာ (သင့်အတွက် သိပ်မကြီးသ၍) အကျိုးကျေးဇူးတိုင်းကို ထိန်းထားသော်လည်း အထက်ပါဆိုးကျိုးအများစုကို ကျော်သွားပါ။

သင့်ဆော့ဖ်ဝဲ/အက်ပ်၏ အကောင်းဆုံး ကြည်လင်ပြတ်သားမှုကား အဘယ်နည်း?

၎င်းတို့၏ ကြည်လင်ပြတ်သားမှုကို 1024*768 သို့မဟုတ် 1280*1024 တွင် သတ်မှတ်ပေးသည့် သမားရိုးကျ ဆော့ဖ်ဝဲလ် ရှိနေသေးသည်၊ ယင်းနှင့်ပတ်သက်၍ မလိုအပ်သော တိုးချဲ့မှုများကို ဖယ်ရှားရန် 5:4 သို့မဟုတ် 4:3 အချိုးကို အသုံးပြုရန် အကြံပြုထားသည်။

Horsent ကမ်းလှမ်းမှုများ 19 လက်မ အဖွင့်ဘောင်နှင့်17 လက်မ Openframe ထိတွေ့မျက်နှာပြင်သင်၏ သမားရိုးကျ အပလီကေးရှင်းနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲကို ပံ့ပိုးရန် ဥပမာ၊ ATM သို့မဟုတ် စက်ရုံလည်ပတ်မှု အင်တာဖေ့စ်။

 

*** အရေးကြီးသော မှတ်ချက်များ− ထည့်သွင်းပြီးပါက သင်၏ ထိတွေ့စခရင်ကို လှန်ရန် စီစဉ်ပါက၊ ထိတွေ့ထိန်းချုပ်ကိရိယာအတွက် ကိရိယာများအတွက် ထိတွေ့မျက်နှာပြင်ကို ပေးသွင်းသူထံ ဆက်သွယ်ပါ၊ ၎င်းကို မကြာခဏ လှန်ရန် အကြံပြုထားခြင်းမရှိပါ။

 

Horsent အကြောင်း: Horsent သည် ကျွန်ုပ်တို့၏နိမ့်ကျသော စျေးနှိမ့်မှုနှင့် အခြေခံပေါ်အခြေခံ၍ စျေးနည်းသော touchscreen နှင့် စိတ်ကြိုက်ဒီဇိုင်း touchscreen ကိုထုတ်လုပ်ရန်အာရုံစိုက်နေသော သြဇာကြီးမားသော touchscreen ပေးသွင်းသူများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ချန်ဒူးတရုတ်။

Horsent သည် ပို့ဆောင်ခြင်းမပြုမီ ကြိုတင်ပြင်ဆင်သည့် ဝန်ဆောင်မှုကို ပေးဆောင်ထားသောကြောင့် ရောက်ရှိချိန်တွင် ပုံတူဗားရှင်းကို သင် တိုက်ရိုက်ခံစားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

 

 

 

 

 

 

 


ပို့စ်အချိန်- ဧပြီလ ၂၁-၂၀၂၃